Duvarlı Bahçe Kıyafet Vanası Apple'ı Duvarlı Bahçe Çalıştırmakla Suçluyor



You've got to laugh at the hypocrisy of big companies sometimes. It's a well known fact that Apple operates a very closed and controlling walled garden eco system with all of their products, courtesy of the late Steve Jobs. Examples include the iPhone, which can only purchase apps from the official Apple apps store and the iPod, which can also only sync with iTunes, both due to deliberate vendor lock-in using a combination of hardware and software DRM (Digital Restrictions Management). Apple claims that this is to ensure a seamless, consistent and high quality user experience. Savvy users know this to be only half the story, instead it's there to shut out competition and lock you in to Apple for everything in order to charge high prices for allegedly 'premium' product. The only way to avoid this, is to jailbreak the devices (break the DRM) which conveniently (for Apple) voids the warranty on these expensive gadgets. Thankfully, this process is no longer underground, due to a recent court ruling that said jailbreaking was legal, much to Apple's displeasure.

Ancak, eşit derecede kapalı Valve, Steam oyun platformlarıyla ve hesap tabanlı DRM, Apple'ı kapalı bir sistem olmakla suçladı! Onlar da bu konuda 'endişe'. Bu, Bellevue merkezli Valve'den Gabe Newell ile WTIA TechNW konferansında önde gelen oyun yatırımcısı Ed Fries arasındaki bir röportajda oldu. Bu Brier Dudley blogunda The Seattle Times bildirildi.

Steam platformu açıklık yanılsamasını verir, çünkü oyun yedekleri gibi şeylerin yapılmasına izin verir ve aynı zamanda bir oyunun sadece Steam istemcisini, oyunu yükleyerek herhangi bir sayıda bilgisayarda (elbette bir kerede) oynatılmasına izin verir. Apple gibi, elbette sadece kendi mağazasından da satın alabilirsiniz. Ancak, Steam istemcisinin otomatik güncellemeler ve sosyal ağ gibi çeşitli özellikleri göz önüne alındığında, DRM'nin gidebileceği en iyi DRM'lerden biridir. Bununla birlikte, tüm bu büyük 'ama', Valve'ın değil Oyun hesabını bir hesaptan diğerine aktarmak için sistem her zaman mevcut ve doğru olmasına rağmen, kullanılmış Steam oyunlarınızı şirket politikası (SSA bölüm E, (i)) olarak satmanıza izin verin. Bu, bir bireyin hukukta tanımlandığı gibi ilk satış haklarını kaldırır, ancak oyun şirketlerini kendinden geçmiş yapar, çünkü ilk etapta bu kullanılmış oyun parasına herhangi bir hakkı varmış gibi işlerinde yemek yediği iddia edilen kullanılmış oyun satışlarından acı bir şekilde şikayet etmişlerdir. Tıpkı yeni motorların satışını incittiğini iddia eden otomobil şirketlerini kullanılmış motorunuzu satmanızı durduran gibi. Saçmalık söyle. Birisi bu mantıksız kısıtlamanın parası olan biri onları alması durumunda gerçekten mahkemeye çıkıp çıkmayacağını merak ediyor?

Röportajda Fries, bunların en iyi zamanlar mı yoksa en kötüsü mü olduğunu sordu. Bu sorunun en açık cevabı için, Dudley'nin blogundan alıntı yapalım. Newell yanıtladı: Konuşma daha sonra konsollara taşındı, ancak kısa süre sonra kapalı sistemler tartışmasına geri döndü. Bu kapalı sistemlerin en kötü tür tekeller gibi nasıl davrandığına dikkat edin, şirket ortaklarını o kadar çok sıkıyor ki hiç para kazanmayacaklar. Bu nedenle, açgözlülükleri altın kazlarını öldürür ve iş modeli herkes için başarısız olur. Bu, insanların ortalama 9-5 ofis işi ödemeden çalışmasını beklemekle aynı şeydir. Saçma. Dudley şöyle devam ediyor: İşte sizde var. Steam, geliştiricilerin esnek bir şekilde kullanabileceği ve çok fazla komisyon almadıkları için harika bir şekilde açık, ancak müşteri (oyuncu) deli gömleği gibi sıkıca kilitlendi. Bu nasıl açık bir sistemdir?

Eski deyiş, su ısıtıcısını siyah olarak adlandırılan pot. Resmin tadını çıkarın.
Birincil haberlerin yanı sıra
Kaynak, ayrıca makalede yer alan ikincil kaynaklarımıza da teşekkürler: Techdirt, TG Daily ve Wikipedia.
Source: The Seattle Times