Windows 10 Mayıs 2019 Güncelleştirme 1903 Oyun Performansı RTX 2080 Ti ve Radeon VII ile 21 Başlıkta Test Edildi

Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

1809 kurulumumuzu bir disk görüntüsüne yedekledikten sonra, en son güncellenen kurulumumuzla aynı sürücü ve oyun sürümleriyle Windows Update'i kullanarak 1903'e güncelledik (ayrıntılar burada). Daha sonra makineyi tüm 21 oyun ve iki ileri teknoloji ekran kartı olan AMD Radeon VII ve NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti'ye koyduk. Her ikisi de Windows 1903'ü destekleyen AMD için 19.5.1 ve NVIDIA için 430.64 sürücü sürümlerini kullandık. Testlerimiz 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) ve 3840x2160 piksel (4K) çözünürlükleri içeriyor. Verilerimizi, her biri 'Full HD', '1440p' ve '4K' sırasıyla üç çözünürlüğü temsil eden oyun başına üç veri noktasıyla Windows 1809 üzerinden yüzde kazanç / kayıp olarak sunuyoruz. Aşağıdaki ilk grafik RTX 2080 Ti ve ikincisi Radeon VII'yi kapsamaktadır.


GeForce RTX 2080 Ti, tüm oyunlarda elde edilen performans kazançları ve kayıpları ile büyük ölçüde sabit kalıyor. 'Assassins Creed: Odyssey' 1080p'de% 2 performans ve 4K'da kabaca% 2 kayıp gösteriyor. Bu fenomenin tersi, 1080p performansının% 2 düştüğü 'Far Cry 5' ve 4K performansının bu kadar arttığı ile fark edilir. Bunlar test çalıştırmaları arasındaki rastgele varyasyonlara benziyor. 'Battlefield V' her üç kararda da% 1 kazanıyor. 'Darksiders 3' 1440p'de% 1 kazanıyor. F1 2018 her üç kararda da% 1-2 kaybediyor. 'Garip Tugay' dahil olmak üzere diğer oyunların çoğu büyük ölçüde düz kalır. Tüm oyunlarda ve çözünürlüklerde ortalama olarak, Windows 1903'e taşındığında RTX 2080 Ti için net kazanç yüzde +0.05'tir, bu yüzden neredeyse tamamen 'değişiklik yok'.

Radeon VII, göreceli olarak RTX 2080 Ti'den sonsuz derecede daha iyi fiyatlara sahiptir. 'Medeniyet VI'da% + 3, Anno 1800 ile% 2'nin biraz üzerinde ve' Mezar Baskın Gölgesi 'ile neredeyse% 2'lik kazanımlar görüyoruz. Kayıplar RTX 2080 Ti ile karşılaştırıldığında çok daha az belirgindir, sadece 'Far Cry 5'% -2'ye yakın kayıp verirken, 'Battlefield V,' Darksiders 3, '' Rage 2, '' Sekiro ' ve 'The Witcher 3' her biri% 1'lik bir kayıp veriyor. Tüm oyunların ve çözünürlüklerin ortalaması alınarak Radeon VII yüzde +0,16 performans artışı elde etti.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.